Évekig élt a köztudatban az a nézet, hogy a grafikus kártyák ár robbanásáért kizárólag a kriptobányászok a felelősek. A Gamerek joggal remélték, hogy az Ethereum bányászat végével és a Kripto láz lecsengésével minden vissza tér a régi jól megszokott kerékvágásba, azonban a videókártyák árai ma 2026-ban is a fellegekben járnak.

De mi hajtja fel az árakat most, hogy a bányászgépek már nem zúgnak?!

Cikkünkben bemutatjuk azokat a háttérben megbújó gazdasági és technológiai okokat amelyeket az AI mindent elszívó hardveréhségétől a gyártási költségek hihetetlen megnövekedéséig, amik miatt a PC-s játékosoknak továbbra is mélyen a zsebükbe kell nyúlniuk.

A videókártya más néven ” Graphics Processing Unit – Grafikus feldolgozó egység ” röviden GPU.
Manapság három nagy grafikuskártya gyártóról beszélhetünk Nvidia, AMD és az Intel.

Először is, hogy mire is jó a grafikus kártya?

Képalkotás: Kép megjelenítése a monitoron.
3D-s renderelés: Valós időben számolja ki és építi fel a térbeli alakzatokat, fényeket, árnyékokat és textúrákat.
Tehermentesítés: Átveszi a processzortól (CPU) a nehéz grafikai és matematikai számításokat, így a rendszer nem lassul le.

Nincsenek könnyű helyzetben azok, akik számítógépet szeretnének építeni mostanság. A memória chipek ára 400%-ot ugrottak az elmúlt fél évben, az SSD-knél pedig duplázódást tapasztalhatunk.
Az elemzők szerint ez még csak a kezdet, hiszen mindenre hatással lehetnek a NAND és DRAM chipek árának emelkedése.

  • A videókártyák emelkedése 2020-ban kezdődött a kriptobányász láz miatt (Ethereum, Bitcoin stb.).
  • 2021 tavaszára a boltok polcaira kerülő kártyák ára a többszörösére emelkedtek,
  • majd 2022 év végére az árak enyhén, de fokozatosan kezdett csökkenni ami egészen 2025 tavaszáig tartott.
  • Majd a 2025-ös év nyarán egy hideg zuhany érte a piacot, ami miatt újra brutális áremelkedésnek indultak a grafikuskártyák.

Az AI térnyerésével és a MICRON vezérének döntése miatt több száz szorosára drágult meg a memória chipek, mivel a videókártyákhoz speciális VRAM chipekre van szükség. Ez a jelenség a mai napig kihat mindennapjainkra.

Összeszedtük néhány pontban a legfőbb tényezőket:

Az egyik és legfontosabb az AI (mesterséges intelligencia) megjelenése és robbanásszerű fejlődése miatt hatalmas igény lett a videókártyákra (GPU-kra). Egyetlen AI adatközpont akár több száz, de akár több ezer GPU-t is használhat.

Nagy cégek mint pl.: (Microsoft, Google, OpenAI stb.) tömegesen vásárolják fel a legerősebb chipeket.
Ami miatt a gyártók inkább a minőségi, tehát drágább HIGH-END kártyák felé fordultak a vállalati (enterprise) igények kiszolgálása miatt.

Ebből adódóan, kevesebb grafikus kártya kerül a boltok polcaira.
Mivel a kereslet magas, de a készlet viszont csekély így az árak nem estek vissza igazán.

A gyártók stratégiát váltottak:

• Korábban: Nagyobb készlet ami alacsonyabb árat eredményezett.
• Most:  Kevesebb kedvező árú kártya, több prémium termék.

Az NVIDIA és az AMD a legerősebb Chipeket a sokkal jövedelmezőbb AI adatközpontoknak adja el elsősorban.

Emiatt a normál játékosoknak szánt kártyákból kevesebb készül, ami mesterségesen magasan tartja az árakat.

Videókártyák gyártása egyre bonyolultabb folyamat.

• Növekvő energia igény.
• Új / modernebb gyártási technológia.
• Növekvő kutatási-fejlesztési költségek.
• Chip hiány

A szilícium (szilíciumfém) alapvető fontosságú a globális elektronikában (félvezetők, chipek) és az alumíniumgyártásban. Időszakos piaci hiányát leginkább a termelési kapacitások ingadozása (pl. Kínában) és a túlzott globális kereslet okozza.

A kriptobányászok rengetek GPU-t vásároltak fel ami készlet zavarokat okozott, mellesleg rengetek használt kártya van a piacon ami nagy bizonytalanságot okozott a gyártóknak.

Bár az extrém energiaigény miatt kriptobányászat már nem jövedelmező, mivel a megtermelt kriptovaluta összegét jócskán felemészti a villanyszámla. Ráadásul bármilyen grafikus kártyával nem lehet bányászni, Speciális / milliós nagyságrendű hardverekre van szükség.

Az NVIDIA próbálta védeni a GAMER felhasználóikat a felvásárlóktól akik elkapkodták a felső kategóriás kártyákat. Emiatt a gamerek nem tudtak kártyát venni, vagy csak többszörös áron.

Ezért is dobták piacra az „LHR – (Low Hash Rate)” jelölésű kártyáikat. Ez egy olyan technológia, amelyet az Nvidia épített be a GeForce RTX 30-as sorozatú videókártyáiba (pl. RTX 3060, 3070, 3080), hogy szándékosan lefelezte a kártyák kriptobányászati teljesítményét. Fontos megjegyezni, hogy a játékokra semmilyen kihatása nem volt.

Mivel a korlátozás csak szoftveres volt így Hackerek gyorsan megtalálták a „kiskapukat” amivel először 70% majd később 100%-ban sikerült kijátszaniuk ezt a zárat.
Mára ez a korlátozás teljesen megszűnt így az RTX 40-es és 50-es szériákba már be sem építették.

A világon csak néhány cég gyárt csúcskategóriás chipeket (pl: Micron, TSMC, Samsung). Ezeknek a cégeknek egyszerre kell kiszolgálniuk az „AI adatközpontokat, mobiltelefon gyártókat, autóipart (fedélzeti számítógép, ami a gépjárművek agya.) valamint a számítógépes piacot is ”.

Bár a piac stabilabb lett, egyelőre nem nagyon látszik, hogy a videokártyák ára a közeljövőben jelentősen visszaesne. Inkább stagnál / enyhén emelkedő árak várnak ránk, legalábbis 2026-ban biztosan. A kékek is beléptek (INTEL) mint friss gyártó azt remélve, hogy még ha egy picit is, de sikerült lentebb nyomni az árakat, bár ők még jelenleg gyerek cipőben járnak a dedikált videokártya gyártás terén.

Egyelőre csak reménykedhetünk abban, hogy az árak még ha lassan is, de normalizálódni fognak. Gyors és drasztikus árcsökkenés sajnos nem valószínű.

Ha amennyiben jelenleg vásárlásról van szó, mert szeretnéd, hogy jól fusson az új Crimson Desert, Battlefield 6, 007 First Light, Forza Horizon 6 vagy ha esetleg szeretnél felkészülni a várva várt Grand Theft Auto – GTA VI -ra, abban az esetben az aranyközépút a zöldek oldalán (NVIDIA) – RTX 5060 TI lehet a befutó, abból is a 16GB-os kivitel ami jelenleg gyártótól és kiviteltől függ, de 230 – 285 ezer forintos árcédulával elérhető. A pirosak felől az AMD – RX9070 XT 16GB ami jelenleg 240 – 290 ezer forintos fogyasztói áron kapható.

Miért drágák még mindig a videókártyák?

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük